Sistemas

GURPS – Magia – Visão Espectrográfica

Visão Espectrográfica* (Comum) Esta mágica permite que o alvo enxergue todas as porções do espectro eletromagnético como se possuísse a…

9 anos ago

GURPS – Magia – Ver Radiação

Ver Radiação (Comum) Esta mágica torna visíveis todos os objetos radioativos que se encontrem dentro do campo de visão do…

9 anos ago

GURPS – Magia – Ver Através do Plástico

Ver Através do Plástico (Comum) Esta mágica permite ao alvo enxergar através de todos os tipos de plástico como se…

9 anos ago

GURPS – Magia – Ver Através do Metal

Ver Através do Metal (Comum) Esta mágica permite ao alvo enxergar através de metais como se eles fossem transparentes. Entretanto,…

9 anos ago

GURPS – Magia – Testar Combustível

Testar Combustível/NT (Informação) Esta mágica permite ao operador descobrir se é possível usar determinada substância como combustível para um propósito…

9 anos ago

GURPS – Magia – Sopro Radioativo

Sopro Radioativo* (Comum) Esta magia permite ao operador expelir uma fina rajada invisível de radiação de sua boca, que deve…

9 anos ago

GURPS – Magia – Roubar Energia

Roubar Energia/NT* (Comum) Esta mágica permite que o operador utilize a energia existente em um dispositivo que armazena energia (uma…

9 anos ago

GURPS – Magia – Revelar Função

Revelar Função/NT (Informação - Resistível pela mágica que estiver protegendo o alvo de detecção) Esta mágica revela uma das funções…

9 anos ago

GURPS – Magia – Resistência à Radiação

Resistência à Radiação (Comum) Esta mágica torna o alvo (objeto ou criatura) e todo o seu equipamento resistentes aos efeitos…

9 anos ago

GURPS – Magia – Reconstruir

Reconstruir/NT* (Comum) Esta magia funciona como uma espécie de versão aprimorada da mágica Consertar, pois permite ao operador reconstruir qualquer…

9 anos ago

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