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GURPS – Magia – Resistência à Radiação

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Resistência à Radiação (Comum)

Esta mágica torna o alvo (objeto ou criatura) e todo o seu equipamento resistentes aos efeitos da radiação (consulte o item “Radiação” da seção “Perigos Ambientais” do Capítulo VIII para maiores detalhes sobre o tema).

Resistência à Radiação também pertence à Escola de Magia Proteção e Advertência.

Duração: 1 minuto.

Custo: 1 para um Fator de Proteção igual a 10, 2 para um Fator de Proteção igual a 100 e 3 para um Fator de Proteção igual a 1.000. Metade para manter (arredondado para cima).

Pré-requisito: Pelo menos três outras magias relacionadas à radiação.

Objeto e Custo em energia para criar: 1.500 por um cajado, vara de condão ou joia; 1.000 por um objeto (qualquer) que afeta apenas o próprio usuário.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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