Sistemas

GURPS – Vantagem Racial – Ultravisão

Ultravisão (0 ou 10 Pontos) A visão da criatura se estende até a porção ultravioleta do espectro eletromagnético, o que…

9 anos ago

GURPS – Vantagem – Visão Microscópica

Visão Microscópica (5 Pontos/Nível) Tipo: Física e Exótica Cada nível desta vantagem aumenta a capacidade da criatura de perceber detalhes…

9 anos ago

GURPS – Metacaracterística – Corpo de Plástico

Corpo de Plástico (125 Pontos) O corpo da criatura é feito de plástico comum (como aquele utilizado para fazer baldes…

9 anos ago

GURPS – Metacaracterística – Corpo de Metal

Corpo de Metal (175 Pontos) O corpo da criatura é feito de metal, o que lhe confere as seguintes características:…

9 anos ago

Localidades do Multiverso III

Continuando a série de artigos sobre os lugares mais mágicos e icônicos do jogo de cartas Magic the Gathering, apresentamos…

9 anos ago

Druida – D&D 5ª Edição

O DRUIDA Erguendo um cajado retorcido envolto em azevinho, uma elfa invoca a fúria da tempestade e convoca raios explosivos…

9 anos ago

Localidades do Multiverso – Parte II

Continuando a leitura sobre diversos lugares curiosos e interessantes do multiverso de Magic the gathering, mais 6 lugares fantásticos são…

9 anos ago

Notícias do Templo

Você que acompanha o blog está curtindo os artigos das aventuras no Templo do Elemental Maligno? Pois bem, os jogadores…

9 anos ago

O Templo da Terra – Parte I

O grupo olhou com receio o lance de escadas que anunciaria a maior aventura de suas vidas... Narração: Bruno de…

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A Sé Elemental

Com um interior completamente ornamentado com motivos abstratos, todos os elementos religiosos representaram aos aventureiros um tipo diferente de templo…

9 anos ago

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