Sistemas

GURPS – Vantagem Racial – Rastreamento Aprimorado

Rastreamento Aprimorado (5 Pontos/Nível) Cada nível dessa vantagem permite a criatura focalizar sua atenção em um alvo extra além do…

9 anos ago

Freyalise

Durante a longa era glacial que envolveu o mundo de Dominária por gerações, uma jovem órfã chamada Freyalise mudou o…

9 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – Pernas Extras

Pernas Extras (Variável) Um membro que somente pode ser utilizado para caminhar é considerado uma perna, independentemente de sua aparência…

9 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – Braços Extras

Braços Extras (Variável) Tipo: Física e Exótica Um membro capaz de manipular objetos é considerado um braço, independentemente de sua…

9 anos ago

Dack Fayden

Dack Fayden é um mago humano de Drakeston, uma aldeia humana do plano Fiora. Ele se autoproclama "o maior ladrão…

9 anos ago

GURPS – Magia – Toque Congelante

Toque Congelante (Toque) Esta mágica recobre o alvo com uma camada de gelo de 6 mm de espessura para cada…

9 anos ago

GURPS – Magia – Tempestade

Tempestade (Área) Esta mágica cria uma tempestade dentro da área de efeito, embora seja impossível prever com exatidão a sua…

9 anos ago

GURPS – Magia – Sopro de Vapor

Sopro de Vapor* (Comum) Esta magia permite ao operador expelir um jato de vapor escaldante de sua boca, que deve…

9 anos ago

GURPS – Magia – Sopro Congelante

Sopro Congelante* (Comum) Esta magia permite ao operador expelir uma saraivada mortal de gelo e ar frio de sua boca,…

9 anos ago

GURPS – Magia – Sopro de Ácido

Sopro de Ácido* (Comum) Esta magia permite ao operador expelir um jato de ácido de sua boca, que deve ser…

9 anos ago

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