Aumentar* (Comum) Essa mágica permite ao operador aumentar o seu próprio tamanho. Além das demais consequências decorrentes da alteração do…
Atrofiar Membro (Toque - Resistível por HT) Esta mágica permite ao operador atrofiar um dos membros da vítima, incapacitando-o permanentemente,…
Atrapalhar (Bloqueio - Resistível por DX) O alvo se atrapalha na ação que estava realizando. Se ele pretendia aparar um…
Atordoar (Comum - Resistível por HT) Esta mágica deixa o alvo fisicamente atordoado. Contudo, ele pode realizar um teste de…
Andar em Círculos (Comum - Resistível por HT) Esta mágica altera a direção para a qual o alvo está voltado…
Ambidestria (Comum) Esta magia torna o alvo ambidestro, razão pela qual ele deixa de receber o redutor usual de -4…
Alterar a Voz (Comum - Resistível por HT) Esta mágica altera a voz do alvo conforme a vontade do operador.…
Alterar Feições (Comum - Resistível por HT) Esta mágica altera as feições do alvo conforme a vontade do operador. Contudo,…
Alterar o Corpo (Comum - Resistível por HT) Esta mágica funciona como a magia Alterar Feições, exceto pelo seguinte: a)…
Alongar Membro (Comum) Esta mágica permite ao operador alongar um de seus membros (braço, perna, tentáculo e etc.) a uma…
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