Agonizar (Comum - Resistível por HT) Esta mágica aumenta a sensibilidade tátil do alvo até níveis dolorosos. O mais leve…
Teia de Aranha (Especial - Projétil) Esta mágica permite ao operador disparar um filamento de seda de aranha de seus…
Repelir Híbridos* (Área) Esta mágica resiste às tentativas feitas por determinado tipo de híbrido de deixar ou de ingressar na…
Repelir Animais (Área) Esta mágica resiste às tentativas feitas por determinado tipo de animal de deixar ou de ingressar na…
Proteger Animais (Área) Esta mágica confere Bônus de Defesa 3[1] e RD 5 a todos os animais do tipo designado…
Praga de Insetos (Especial) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 275 Esta mágica permite ao operador…
Possuir Animal (Comum - Resistível por Vontade ou HT, o que for maior)[1] Essa mágica é semelhante à magia Passageiro…
Possessão Permanente de Animal* (Comum - Resistível por Vontade ou HT, o que for maior)[1] Esta mágica funciona como a…
Passageiro Interno (Comum) Esta mágica permite ao operador "imergir" nos sentidos do animal (ver o que ele está enxergando, por…
Metamorfosear os Outros* (Especial - Resistível por Vontade) Essa magia funciona como a mágica Metamorfose, mas pode ser conjurada sobre…
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