Sistemas

GURPS – Magia – Evitar

Evitar (Área) Essa mágica torna a área de efeito repulsiva e desagradável à todos os seres, exceto o operador. Para…

7 anos ago

GURPS – Magia – Estupidez

Estupidez* (Comum - Resistível por Vontade) Está mágica reduz o valor do IQ do alvo a 1, transformando-o em um…

7 anos ago

GURPS – Magia – Escravizar

Escravizar* (Comum - Resistível por Vontade) Essa mágica funciona como a magia Subjugar, mas seus efeitos são permanentes. O alvo…

7 anos ago

GURPS – Magia – Enfraquecer Vontade

Enfraquecer Vontade (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica impõe um redutor de -1 em todos os testes de Vontade…

7 anos ago

GURPS – Magia – Embriaguez

Embriaguez (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica deixa o alvo embriagado, razão pela qual ele sofrerá um redutor de…

7 anos ago

GURPS – Magia – Embotamento Completo

Embotamento Completo* (Comum - Resistível por HT) Esta mágica impõe um redutor de -1 em todos os Testes de Sentido…

7 anos ago

GURPS – Magia – Embotar Sentido

Embotar Sentido (Comum - Resistível por HT) Existem diversas variações desta mágica que devem ser estudadas separadamente (Embotar Visão, Embotar…

7 anos ago

GURPS – Magia – Desorientar

Desorientar (Área - Resistível por Vontade) Todas as criaturas que estiverem dentro da área de efeito e fracassarem no teste…

7 anos ago

GURPS – Magia – Criptografar

Criptografar (Comum) Esta mágica torna um texto, documento ou outro meio de comunicação visual ininteligível para qualquer criatura, exceto o…

7 anos ago

GURPS – Magia – Controlar Emoção

Controlar Emoção (Área - Resistível por Vontade) Todas as criaturas que estiverem dentro da área de efeito e fracassarem no…

7 anos ago

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