Sistemas

GURPS – Magia – Comando

Comando (Bloqueio - Resistível por Vontade) Essa mágica permite que o operador dê uma ordem ao alvo (duas palavras ou…

8 anos ago

GURPS – Magia – Cativar

Cativar (Especial - Resistível por Vontade) Essa mágica faz com que uma história contada pelo operador seja especialmente cativante. Todas…

8 anos ago

GURPS – Magia – Bravura

Bravura (Área - Resistível por Vontade-1) Todas as criaturas que estiverem dentro da área de efeito e fracassarem no teste…

8 anos ago

GURPS – Magia – Atrair

Atrair (Área - Resistível por Vontade) Todas as criaturas que entrarem na área de efeito e fracassarem no teste de…

8 anos ago

GURPS – Magia – Atordoamento Mental

Atordoamento Mental (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica deixa o alvo mentalmente atordoado até que ele seja bem sucedido…

8 anos ago

GURPS – Magia – Amnésia Permanente

Amnésia Permanente* (Comum - Resistível por Vontade ou Perícia) Essa mágica funciona como a magia Amnésia, mas seus efeitos são…

8 anos ago

GURPS – Magia – Amnésia

Amnésia (Comum - Resistível por Vontade ou Perícia) Esta mágica faz com que o alvo esqueça um fato, perícia ou…

8 anos ago

GURPS – Magia – Alucinação Maior

Alucinação Maior* (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica funciona como a magia Alucinação, mas é capaz de alterar completamente…

8 anos ago

GURPS – Magia – Alucinação

Alucinação (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica altera as percepções do alvo (visão, audição, tato, olfato e etc.), razão…

8 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Controle da Mente

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA CONTROLE DA MENTE: As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As…

8 anos ago

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