GURPS

GURPS – Vantagem Racial – Imunidade ao Medo

Imunidade ao Medo (15 pontos) A criatura é imune à qualquer forma de medo, seja ele natural ou mágico.

8 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – Imunidade à Ilusões

Imunidade à Ilusões (10 pontos) A criatura sempre é capaz distinguir uma ilusão de um objeto real. Contudo, esta habilidade…

8 anos ago

GURPS – Vantagem – Imunidade à Doenças

Imunidade à Doenças (10 pontos) A criatura é imune à todas as doenças, inclusive as de natureza mágica como a…

8 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – Idade Imutável

Idade Imutável (15 Pontos) A criatura não envelhece, seja por meios naturais, seja por meios artificiais. Ela não pode escolher…

8 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – Dominância

Dominância (20 Pontos) A criatura é capaz de infectar outras criaturas consideradas suscetíveis pelo Mestre (em regra da mesma raça…

8 anos ago

GURPS – Vantagem – Defesa Passiva

Defesa Passiva (25 Pontos/Nível) Tipo: Física ou Mental e Exótica ou Sobrenatural Fonte de Inspiração: GURPS Supers 3ª Edição, fls.…

8 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – Cura

Cura (30 Pontos) A criatura é capaz de curar outros seres vivos através da canalização de energia positiva, cósmica ou psíquica ou…

8 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – Controle Mental

Controle Mental (50 Pontos) Tipo: Mental e Exótica A criatura é capaz de controlar a mente de outros seres, desde…

8 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – Selado

Selado (15 Pontos) A criatura encontra-se envolvida por uma camada impermeável à líquidos e gases, razão pela qual é à…

8 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – Ressurreição

Ressurreição (150 Pontos) A criatura é capaz de voltar a vida sempre que falecer devido à qualquer causa que não…

8 anos ago

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