Defesa Passiva (25 Pontos/Nível)
Tipo: Física ou Mental e Exótica ou Sobrenatural
Fonte de Inspiração: GURPS Supers 3ª Edição, fls. 44
Cada nível dessa vantagem acrescenta um ponto à Defesa Passiva da criatura (máximo 6), não cumulativos com a Defesa Passiva proveniente de trajes ou armaduras. Nesse caso, aplica-se sempre a Defesa Passiva da forma de proteção que estiver sobreposta às demais.
Na 4ª Edição do GURPS essa vantagem foi substituída pela metacaracterística Bônus de Defesa.
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