GURPS

GURPS – Magia – Jornada Rápida

Jornada Rápida* (Especial) Esta magia funciona como as mágicas Teleporte e Viajar no Tempo, exceto pelo fato de que ela…

8 anos ago

GURPS – Magia – Golpe Distante

Golpe Distante (Comum) Ao conjurar esta mágica o operador deve escolher uma arma de combate corpo a corpo e um…

8 anos ago

GURPS – Magia – Golem de Ar

Golem de Ar (Comum) Esta mágica anima um objeto para que ele realize um trabalho repetitivo que poderia ser feito…

8 anos ago

GURPS – Magia – Faca Alada

Faca Alada (Projétil) Esta mágica arremessa uma arma na direção escolhida pelo operador com força equivalente à de uma ST…

8 anos ago

GURPS – Magia – Ensebar

Ensebar (Área) Esta mágica torna a superfície da área de efeito bastante escorregadia, razão pela qual as criaturas que caminharem…

8 anos ago

GURPS – Magia – Desviar Teleporte

Desviar Teleporte* (Bloqueio - Resistível pela mágica alvo) Quando conjurada no turno em que alguém (ou alguma coisa) é teleportado,…

8 anos ago

GURPS – Magia – Desviar Projéteis

Desviar Projéteis (Bloqueio) Esta magia desvia um projétil (inclusive os de natureza mágica, como por exemplo uma Bola de Fogo)…

8 anos ago

GURPS – Magia – Deslizar

Deslizar (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica faz com que o alvo deslize por um declive como se estivesse…

8 anos ago

GURPS – Magia – Desatar

Desatar (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica desata nós e abre fechos de qualquer tipo (exceto fechaduras), desde que…

8 anos ago

GURPS – Magia – Corpo Etéreo

Corpo Etéreo* (Comum) Esta magia transforma o alvo em um ser etéreo capaz de atravessar objetos sólidos e outras criaturas…

8 anos ago

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