GURPS

GURPS – Magia – Cola

Cola (Área - Resistível por ST) Esta mágica torna a superfície da área de efeito bastante grudenta, razão pela qual…

8 anos ago

GURPS – Magia – Chave Mestra

Chave Mestra (Comum - Resistível por Trava Mágica) Esta mágica permite ao operador abrir uma fechadura que esteja trancada. Ao…

8 anos ago

GURPS – Magia – Caminhar nas Nuvens

Caminhar nas Nuvens (Comum) Esta mágica permite ao alvo caminhar sobre nuvens (e também névoa, fumaça e etc.) como se…

8 anos ago

GURPS – Magia – Baliza

Baliza (Área) Esta mágica "enfraquece" o espaço-tempo da área afetada, razão pela qual o custo e os redutores aplicáveis ao…

8 anos ago

GURPS – Magia – Aumentar a Carga

Aumentar a Carga (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica aumenta o peso do objeto alvo. Se ele estiver sendo…

8 anos ago

GURPS – Magia – Apressar

Apressar (Comum) Esta mágica aumenta o Deslocamento e a Esquiva do alvo em um ponto para cada dois pontos de…

8 anos ago

GURPS – Magia – Aporte

Aporte (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica permite ao operador mover objetos sem tocá-los (Deslocamento igual a 1). Apenas…

8 anos ago

GURPS – Magia – Andar nas Paredes

Andar nas Paredes (Comum) Esta mágica permite ao alvo caminhar pelas paredes ou pelo teto como se estivesse no chão.…

8 anos ago

GURPS – Magia – Acelerar

Acelerar* (Comum) Esta mágica acelera o alvo de forma significativa, razão pela qual ele poderá realizar uma manobra extra em…

8 anos ago

GURPS True High Fantasy – Ampliações e Limitações

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

9 anos ago

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