Espelho (Comum) Esta mágica cria uma superfície reflexiva (plana, côncava ou convexa). É possível conjurá-la sobre um objeto ou sobre…
Esconder (Comum) Esta mágica torna mais difícil perceber o alvo. É necessário obter sucesso em um Teste de Visão para…
Corpo de Sombra* (Comum - Resistível por HT) Esta mágica transforma o alvo em uma espécie de sombra viva, razão…
Cores (Comum) Esta mágica altera a cor de qualquer tipo de luz. Ela deve ser conjurada sobre a fonte da…
Brilho (Área) Esta mágica inunda a área de efeito com um brilho uniforme por 2d dias. As criaturas e objetos…
Bônus de Defesa (30 Pontos/Nível) Cada nível dessa metacaracterística confere um bônus de +1 a todas as Defesas Ativas da…
Defesa Aprimorada (Variável) Tipo: Mental O personagem é capaz de evitar ataques com grande facilidade. Tratando-se de vantagem altamente cinematográfica,…
Visão Telescópica (5 Pontos/Nível) Tipo: Física e Exótica Os olhos da criatura são capazes de "aproximar" as imagens como se…
Caminhar sobre Líquidos (20 Pontos) Tipo: Física e Exótica A criatura é capaz de se mover sobre a superfície de…
Caminhar no Ar (20 Pontos) Tipo: Física e Exótica A criatura é capaz de se mover sobre ar, fumaça e…
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