True High Fantasy

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Ilusão e Criação

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA ILUSÃO E CRIAÇÃO: As mágicas marcadas com um asterisco ("*") são perícias Mentais/Muito Difíceis. As…

8 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – Ultravisão

Ultravisão (0 ou 10 Pontos) A visão da criatura se estende até a porção ultravioleta do espectro eletromagnético, o que…

8 anos ago

GURPS – Vantagem – Visão Microscópica

Visão Microscópica (5 Pontos/Nível) Tipo: Física e Exótica Cada nível desta vantagem aumenta a capacidade da criatura de perceber detalhes…

8 anos ago

GURPS – Metacaracterística – Corpo de Plástico

Corpo de Plástico (125 Pontos) O corpo da criatura é feito de plástico comum (como aquele utilizado para fazer baldes…

8 anos ago

GURPS – Metacaracterística – Corpo de Metal

Corpo de Metal (175 Pontos) O corpo da criatura é feito de metal, o que lhe confere as seguintes características:…

8 anos ago

GURPS – Magia – Visita Planar

Visita Planar* (Especial) Essa mágica permite ao operador deixar seu corpo para trás e vagar livremente como um espírito em…

8 anos ago

GURPS – Magia – Viajar no Tempo

Viajar no Tempo* (Especial) Esta mágica transporta o operador de um ponto no tempo para outro instantaneamente. Seu equipamento também…

8 anos ago

GURPS – Magia – Transportar os Outros no Tempo

Transportar os Outros no Tempo* (Especial - Resistível por Vontade+1) Esta mágica funciona como a magia Viajar no Tempo, exceto…

8 anos ago

GURPS – Magia – Translocar os Outros no Tempo

Translocar os Outros no Tempo* (Bloqueio) Esta mágica funciona como a magia Translocação Temporal, mas pode ser conjurada sobre objetos…

8 anos ago

GURPS – Magia – Translocação Temporal

Translocação Temporal (Bloqueio) Esta mágica permite ao operador evitar um ataque se transportando alguns segundos para o futuro. Ele reaparece…

8 anos ago

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