True High Fantasy

GURPS – Magia – Projéteis Congelantes

Projéteis  Congelantes (Comum) Esta mágica envolve a munição de uma arma de ataque à distância com uma aura de frio…

8 anos ago

GURPS – Magia – Ondas

Ondas (Especial - Área) Esta mágica altera o aspecto da superfície de uma grande massa de água em um passo…

8 anos ago

GURPS – Magia – Nevoeiro

Nevoeiro (Área) Esta mágica preenche a área de efeito com um nevoeiro tão denso que: a) Bloqueia completamente a visão.…

8 anos ago

GURPS – Magia – Neve

Neve (Área) Esta mágica provoca (ou evita) a precipitação de 2,5 cm de neve em locais cujo clima seja normal.…

8 anos ago

GURPS – Magia – Moldar Água

Moldar Água (Comum) Esta mágica altera a forma de 80 litros de água (incluindo gelo e vapor) para cada ponto…

8 anos ago

GURPS – Magia – Maré

Maré (Especial - Área) Esta mágica eleva ou reduz o nível do mar em 30 centímetros. Alterações maiores custam proporcionalmente…

8 anos ago

GURPS – Magia – Localizar Litoral

Localizar Litoral (Informação) Esta mágica informa ao operador (que precisa estar no mar) qual a direção e a distância aproximada…

8 anos ago

GURPS – Magia – Localizar Água

Localizar Água (Informação) Esta mágica informa ao operador qual a direção, a distância aproximada e as características gerais da fonte…

8 anos ago

GURPS – Magia – Jato de Vapor

Jato de Vapor (Comum) Esta mágica permite ao operador disparar um fino jato de vapor escaldante de um de seus…

8 anos ago

GURPS – Magia – Jato de Neve

Jato de Neve (Comum) Esta mágica permite ao operador disparar um fino jato de neve de um de seus dedos,…

8 anos ago

This website uses cookies.