Aquecer (Área)
Esta mágica eleva a temperatura ambiente dentro da área de efeito (máximo de 37º C).
Aquecer também pertence a Escola de Magia Ar.
Duração: 1 hora.
Custo Básico: 1/10 (mínimo 1) para cada aumento de 5º C na temperatura ambiente. O mesmo para manter.
Tempo de Operação: 1 minuto para cada aumento de 5º C na temperatura ambiente.
Pré-requisitos: Calor e pelo menos quatro mágicas pertencentes à Escola de Magia Ar.
Objeto: Cajado. Utilizável apenas por magos.
Custo em energia para criar: 150.