Cajado em Serpente (Comum – Resistível por Vontade)
Fonte de Inspiração: AD&D 2.0 – Livro do Jogador, fls. 279
Esta mágica permite ao operador transformar um objeto de madeira de tamanho não superior ao de um cajado em uma serpente constritora ou venenosa, à sua escolha, que obedecerá à todos os seus comandos verbais. Itens mágicos, contudo, não são afetados pela magia.
Se o alvo for um objeto portado ou carregado por outra pessoa, ela terá direito à um teste de resistência para evitar que o item seja transformado.
Por fim, vale frisar que se a serpente for morta, o objeto reverterá à sua forma verdadeira, mas estará destruído.
Cajado em Serpente também pertence à Escola de Magia Planta.
Duração: 1 minuto.
Custo: 5 para fazer, 3 para manter.
Pré-Requisitos: AM 2+, Controlar Répteis e pelo menos cinco mágicas da Escola de Magia Planta, inclusive Moldar Planta.
Objeto e Custo em energia para criar: Um cajado pode ser permanentemente encantado para se transformar em um tipo específico de serpente (constritora ou venenosa) por 1.500 pontos de energia. Se o operador for capaz de escolher o tipo de serpente invocado a cada transformação, esse custo aumenta para 3.000 pontos de energia.