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GURPS – Magia – Criar Gelo

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Criar Gelo (Comum)

Esta mágica cria quatro litros de gelo ou neve para cada dois pontos de energia investidos nela. O gelo ou neve criados dessa maneira poderão surgir de várias formas diferentes, conforme a vontade do operador:

a) dentro de um recipiente;

b) como um bloco sólido de qualquer formato;

c) como uma massa de lascas de gelo;

d) como uma nuvem de neve, um bloco sólido ou uma massa de lascas de gelo suspensos no ar, que cairão no chão na rodada seguinte (a depender da altura eles levarão mais tempo para alcançar o solo).

Além disso, cabe ressaltar que:

a) 240 litros de neve ou lascas de gelo apagam uma área de um metro de raio de fogo em um segundo;

b) a depender de sua consistência, quatro litros de neve são capazes de cobrir uma área de até um metro de raio (5 a 45 cm de profundidade);

c) não é possível criar gelo ou neve no interior de objetos sólidos ou de criaturas vivas.

Duração: Até o gelo ou neve derreterem naturalmente.

Custo: Consulte a descrição acima.

Pré-requisito: Congelar.

Objeto: Cajado, vara de condão ou joia. É necessário incorporar uma safira ($ 100) ao item.

Custo em energia para criar: 200.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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