Desintegrar* (Comum)
Esta mágica causa 1d de dano à um objeto inanimado para cada ponto de energia investido nela, porém deve afetá-lo por inteiro, jamais uma parte ou porção específica dele. A RD do alvo não oferece nenhuma proteção contra os efeitos de Desintegrar, mas se o dano infligido não for suficiente para destruí-lo (i.e. reduzindo-o a pó), ele não sofrerá dano algum.
Duração: Permanente.
Custo: 1 a 4.
Pré-requisitos: AM 2+, Fragmentar, Estragar, Terra para Ar, Destruir Ar e Dissipar Água.
Objeto: Luva, vara de condão ou cajado, que deve ser usado para golpear o alvo.
Custo em energia para criar: 1.500.
No dia 25/05/2025 das 15:00 às 20:00 ocorreu a 35ª sessão de Arzien com a…
Essa é a primeira sessão após longos 7 anos e 4 meses de hibernação!! Após…
D&D fez 50 anos em 2024! Em 2024, Dungeons & Dragons, o RPG mais famoso…
Esse é um artigo original escrito por Bruno de Brito "Scooby", interprete de Crema, membro…
Conheça 3 novos arquétipos para guerreiro em Dungeons & Dragons 5ª Edição. O Que é…
O Tesouro da Rainha Dragão - Capítulo 6 - Episódio 1 - Primeiro Ato -…
This website uses cookies.