Despedaçar Membros* (Toque – Resistível por HT)
Fonte de Inspiração: Quadrinhos e Videogames
Esta mágica permite ao operador causar ao alvo a quantidade exata de dano necessária para incapacitar um ou mais dos seus membros (1/2 do valor básico dos seus Pontos de Vida no caso de um braço, perna, cauda e etc.; 1/3 do valor básico dos seus Pontos de Vida no caso de um pé, mão, pata e etc.). Para isso, é preciso tocá-lo, embora não necessariamente no(s) membro(s) afetado(s) pela magia. Ele ainda deve fazer um teste de HT para verificar se a lesão é temporária ou permanente, como de costume.
Repare que membros já incapacitados não podem ser objeto desta mágica. Além disso, um membro ferido somente é capaz de suportar a quantidade de dano adicional necessária para incapacitá-lo.
Por exemplo, se na rodada anterior um alvo que possui 10 PV sofreu 2 pontos de dano no braço direito em razão de um golpe de espada, ao fracassar em seu teste de resistência a magia infligirá apenas mais 3 pontos de dano a esse mesmo braço, pois isso é o suficiente deixá-lo incapacitado.
Armaduras não oferecem qualquer proteção contra Despedaçar Membros.
Custo: 5 por membro afetado pela mágica.
Tempo de Operação: 2 segundos.
Pré-requisitos: AM 2+ e Toque Mortal.
Objeto: Cajado ou vara de condão. Utilizável apenas por magos (deve tocar o alvo da mágica).
Custo em energia para criar: 4.000.