Despertar Computador/NT* (Comum)
Esta mágica é semelhante à magia Despertar Espírito do Objeto, mas ela desperta o espírito de um computador, o que lhe garante inteligência e consciência por um breve período de tempo.
O espírito despertado dessa maneira possui IQ igual à Complexidade do computador alvo +5 e total acesso aos seus bancos de dados e periféricos, embora não seja capaz de ler informações criptografadas. Além disso, possui as perícias Operação de Computadores e Programação de Computadores com NH igual ao seu IQ e pode acessar outros computadores que estejam ligados ao computador alvo do modo usual (através da Internet, por exemplo). Ele é dotado de livre arbítrio e personalidade própria, mas obedecerá as ordens do operador fielmente. Todavia, tenderá a interpretá-las de forma literal.
Note que:
a) Se o computador alvo já é “habitado” por um programa inteligente, ele tem direito de realizar um teste de Vontade para resistir à magia. Fracassando, ficará inconsciente até o término do prazo de duração de Despertar Computador.
b) O espírito do computador alvo se lembrará do que aconteceu cada vez que despertou. O tempo passado entre esses momentos de consciência deve ser considerado como uma espécie de sono e não de inexistência.
c) Se o operador obtiver uma Falha Crítica ao conjurar essa mágica pela primeira vez sobre determinada máquina, o espírito despertado será ardiloso e maligno e tentará prejudicar o maior número de pessoas que conseguir, inclusive aquela que o despertou. Considere que a entidade malévola possui a perícia Hacking de Computador com NH igual à Complexidade do computador alvo.
Duração: 1 hora.
Custo: 8 para fazer, 2 para manter.
Tempo de Operação: 10 segundos.
Pré-requisitos: Animação e Sabedoria.
Objeto e Custo em energia para criar: Um computador pode ser permanentemente despertado por 100 vezes o custo normal de conjuração da magia.
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