Desviar (Encantamento – Armadura)
Esta mágica confere um Bônus de Defesa à uma armadura, peça de vestuário, escudo ou arma. O custo de Desviar é o descrito na tabela abaixo:
| Bônus no BD | Custo |
| +1 | 100 |
| +2 | 500 |
| +3 | 2.000 |
| +4 | 8.000 |
| +5 | 20.000 |
| +1 de bônus[1] | x2 |
Note que essa magia pode ser refeita sobre uma mesma armadura, peça de vestuário, escudo ou arma com o objetivo de aumentar o seu Bônus de Defesa (prevalece o de maior valor). O custo final do novo encantamento é igual à diferença entre o seu próprio custo e o custo do encantamento anterior.
Pré-requisito: Encantar.
[1] O GURPS Magia 4ª Edição não informa o custo de bônus superiores a +5.
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