Enregelar (Comum – Resistível por HT)
Esta mágica diminui a temperatura dos tecidos corporais do alvo, causando-lhe 1d de dano para cada ponto de energia investido nela. Se o operador tocar um membro ou órgão específico do corpo da vítima ao conjurá-la, o dano será infligido apenas ao membro ou órgão em questão (um braço ou uma perna, por exemplo). Armaduras não oferecem qualquer proteção contra Enregelar.
Custo: 1 a 3.
Tempo de Operação: 3 segundos.
Pré-requisitos: Congelar e Geada.
Objeto: Cajado ou vara de condão. É necessário incorporar uma gema azul ($ 500) ao item. Utilizável apenas por magos (deve tocar o alvo da mágica).
Custo em energia para criar: 700 e mais $ 500 em ingredientes mágicos.