Enrijecer (Encantamento – Armadura)
Esta mágica torna uma armadura ou peça de vestuário mais resistente, conferindo um bônus à sua RD. O custo de Enrijecer é o descrito na tabela abaixo:
| Bônus na RD | Custo |
| +1 | 50 |
| +2 | 200 |
| +3 | 800 |
| +4 | 3.000 |
| +5 | 8.000 |
| +1 de bônus[1] | x2 |
Note que essa magia pode ser refeita sobre uma mesma armadura ou peça de vestuário com o objetivo de aumentar o bônus conferido à sua RD (prevalece o de maior valor). O custo final do novo encantamento é igual à diferença entre o seu próprio custo e o custo do encantamento anterior.
Pré-requisito: Encantar.
[1] O GURPS Magia 4ª Edição não informa o custo de bônus superiores a +5.
D&D fez 50 anos em 2024! Em 2024, Dungeons & Dragons, o RPG mais famoso…
Esse é um artigo original escrito por Bruno de Brito "Scooby", interprete de Crema, membro…
Conheça 3 novos arquétipos para guerreiro em Dungeons & Dragons 5ª Edição. O Que é…
O Tesouro da Rainha Dragão - Capítulo 6 - Episódio 1 - Primeiro Ato -…
A Forja da Fúria - Episódio 14 - Segundo Ato - A Câmara das Estátuas…
Os Monstros - Episódio 19 - Chamas da Vingança (Vampiro: A Máscara) Acompanhem conosco o…
This website uses cookies.