GURPS

GURPS – Magia – Envenenar Comida

Avalie o conteúdo!

Envenenar Comida (Comum)

Esta mágica permite ao operador envenenar alimentos. A toxina permanece no alvo por tempo indeterminado, mas pode ser detectada pela magia Testar Comida. Quem ingerir o alimento envenenado deverá fazer um teste de HT. Obtendo sucesso, se sentirá enjoado e perderá dois Pontos de Vida. Fracassando, será acometido por terríveis cólicas estomacais e sofrerá 1d+1 pontos de dano, além de receber um redutor de -3 em todas as suas perícias até recuperar os PV perdidos.

Custo: 3 por refeição.

Pré-requisito: Purificar Alimento.

Objeto: Cajado ou vara de condão (deve tocar o alvo da mágica).

Custo em energia para criar: 600.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

Share
Published by
Sandro Moraes

Recent Posts

Aventura: ECOS DE AQUERONTE – parte 1

“Enquanto houver o desejo de fantasiar, olhos e ouvidos atentos, uma boa estória a ser…

2 semanas ago

A Sangria Cósmica

A Sangria Cósmica foi um conflito de 30 anos que devastou o universo conhecido, originado…

1 mês ago

Dungeons & Dragons completa 50 anos: a história, o legado e o futuro do maior RPG do mundo

D&D fez 50 anos em 2024! Em 2024, Dungeons & Dragons, o RPG mais famoso…

12 meses ago

A Guardabeira e o Status Quo – Parte I

Esse é um artigo original escrito por Bruno de Brito "Scooby", interprete de Crema, membro…

1 ano ago

Arquétipos do Guerreiro – Guia Xanathar para Todas as Coisas (D&D 5ª Edição)

Conheça 3 novos arquétipos para guerreiro em Dungeons & Dragons 5ª Edição. O Que é…

1 ano ago

This website uses cookies.