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GURPS – Magia – Fogo Essencial

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Fogo Essencial (Área)

Esta mágica funciona como a magia Criar Fogo, exceto pelo fato de que as chamas são geradas a partir da essência mágica do fogo, o que significa que elas somente podem ser apagadas por uma quantidade equivalente de Água Essencial ou pela mágica Anular Magia. Além disso, o Fogo Essencial causa um ponto de dano extra a quem tocá-lo (dois pontos de dano extras a criaturas feitas de água).

Qualquer mago consegue distinguir o fogo comum daquele criado por esta magia apenas olhando para ele.

Duração: 1 minuto.

Custo Básico: 3 para fazer, 2 para manter. Se um objeto se incendiar em razão do contato com o Fogo Essencial, as chamas que produzir também deverão ser tratadas como Fogo Essencial enquanto a magia for mantida. Depois disso elas passarão a ser fogo comum.

Tempo de Operação: 3 segundos.

Pré-requisito: Seis mágicas pertencentes à Escola de Magia Fogo.

Objeto: Cajado, vara de condão ou joia. É necessário incorporar um rubi ($ 400) ao item.

Custo em energia para criar: 800.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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Sandro Moraes

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