GURPS – Magia – Luz Contínua

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Luz Contínua (Comum)

Esta magia faz com que um objeto pequeno (i.e. até o tamanho de um punho ou cujo peso não exceda meio quilo) ou uma parte pequena de um objeto maior brilhe com uma luz branca por 2d dias. Contudo, ela não conta como uma mágica ativa para fins de conjuração de outras magias.

Duração: Consulte a descrição acima.

Custo: 2 por um brilho pálido como o da luz da lua, 4 por um brilho equivalente ao de uma tocha e 6 por um clarão tão intenso quanto a luz do dia.

Pré-requisito: Luz.

Objeto e Custo em energia para criar: É possível fazer um objeto brilhar permanentemente por 100 vezes o custo normal de conjuração da mágica.

Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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