Marcha Acelerada (Comum)
Esta mágica duplica a velocidade de viagem do alvo, porém não afeta nem o seu Deslocamento em combate nem a sua Velocidade Básica. No final do dia ele perderá 10 Pontos de Fadiga e precisará dormir.
Duração: 1 dia.
Custo: 4. Não pode ser mantida.
Tempo de Operação: 1 minuto.
Pré-requisitos: AM 1+ e Apressar.
Objeto: Calçado ou joia. Afeta apenas o próprio usuário.
Custo em energia para criar: 400.