Maré (Especial – Área)
Esta mágica eleva ou reduz o nível do mar em 30 centímetros. Alterações maiores custam proporcionalmente mais (o dobro para alterações de 60 centímetros, o triplo para alterações de 90 centímetros e assim por diante). A “colina de água” assim formada se espalhará naturalmente a partir da área de efeito, diminuindo 30 centímetros a cada metro percorrido.
É possível conjurar essa magia sobre uma área específica, modificando o nível da maré dentro dela, ou sobre um objeto (um navio, por exemplo). Nesse último caso o alvo deve ser afetado por inteiro, mas a área de efeito se moverá junto com ele (para a maioria das embarcações uma área de 10 a 30 metros de raio será o suficiente).
Maré também pertence à Escola de Magia Clima.
Duração: 1 hora.
Custo Básico: 1/30 (mínimo 1). O mesmo para manter.
Tempo de Operação: 1 minuto.
Pré-requisito: Oito mágicas pertencentes à Escola de Magia Água.
Objeto: Cajado, vara de condão ou joia.
Custo em energia para criar: 225.
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