GURPS

GURPS – Magia – Mira Rápida

Avalie o conteúdo!

Mira Rápida (Encantamento – Arma)

Esta mágica torna uma arma de projétil (arco, funda e etc.) muito mais fácil mirar. Se o usuário escolher a manobra Apontar, considere que na verdade ele passou dois turnos fazendo pontaria ao invés de um só.

Note que Mira Rápida pode ser refeita sobre uma mesma arma com o objetivo de aumentar o benefício conferido por ela (prevalece o benefício mais vantajoso para o usuário). O custo final do novo encantamento é igual à diferença entre o seu próprio custo e o custo do encantamento anterior.

Custo: 100. Por 200 pontos de energia, uma única manobra Apontar contará como três turnos fazendo pontaria. Divida o custo do encantamento pela metade no caso de uma arma de arremesso (machadinha, azagaia ou dardo, por exemplo). Não é possível encantar munição (flechas, por exemplo).

Pré-requisitos: Encantar e Destreza.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

Share
Published by
Sandro Moraes

Recent Posts

A Forja da Fúria – Episódio 14 – Segundo Ato – A Câmara das Estátuas (D&D 5ª Edição)

A Forja da Fúria - Episódio 14 - Segundo Ato - A Câmara das Estátuas…

3 dias ago

Os Monstros – Episódio 19 – Chamas da Vingança (Vampiro: A Máscara)

Os Monstros - Episódio 19 - Chamas da Vingança (Vampiro: A Máscara) Acompanhem conosco o…

1 semana ago

A Coroa da Ruína, 4ª Parte: Masmorras do Rei Fantasma, sessão III

No dia 17/01/2018 das 20:00 às 01:30 ocorreu a 33ª sessão de Arzien com a…

2 semanas ago

A Forja da Fúria – Episódio 14 – Primeiro Ato – A Porta de Ferro (D&D 5ª Edição)

A Forja da Fúria - Episódio 14 - Primeiro Ato - A Porta de Ferro…

1 mês ago

This website uses cookies.