Restauração* (Comum)
Esta mágica recupera um membro incapacitado ou um olho ferido do alvo. Também é capaz de restaurar um sentido perdido (audição, olfato e etc.). Contudo, o membro ou olho em questão não pode ter sido completamente arrancado ou destruído.
Note que:
a) É possível recolocar um membro amputado a até uma hora, desde ele esteja intacto. Nesse caso, o operador recebe um redutor de -5 em seu teste de conjuração.
b) Somente é admitida uma única tentativa de conjurar a magia Restauração sobre um mesmo alvo em relação à um mesmo membro incapacitado ou olho ferido.
c) O processo de recuperação leva um mês para ser concluído. Até isso ocorrer, o membro ou olho em questão não poderá ser utilizado de nenhuma maneira.
Duração: Permanente.
Custo: 15.
Tempo de Operação: 1 minuto.
Pré-requisitos: Cura Profunda ou duas mágicas do tipo “Restaurar” ou Aliviar Paralisia e uma mágica do tipo “Restaurar”.
Objeto: Cajado ou vara de condão decorado com a imagem ou representação de uma serpente. Utilizável apenas por magos (deve tocar o alvo da mágica).
Custo em energia para criar: 2.000.
A Forja da Fúria - Episódio 9 - Segundo Ato - Kaarghaz e seu Bando…
Os Monstros - Episódio 13 - Urso Demônio (Vampiro: A Máscara) Acompanhem conosco o desenrolar…
Rosewood - Episódio 13 - Segundo Ato - Combate contra a Rosa Marciana (Savage Worlds)…
Os Monstros - Episódio 12 - Madame Sam (Vampiro: A Máscara) Acompanhem conosco o desenrolar…
O Tesouro da Rainha Dragão - Capítulo 5 - Episódio 1 - Terceiro Ato -…
A Forja da Fúria - Episódio 9 - Primeiro Ato - Montando Guarda (D&D 5ª…
This website uses cookies.