GURPS

GURPS – Magia – Sintonizar

Avalie o conteúdo!

Sintonizar (Encantamento – Limitante)

Esta mágica reduz o custo de todos os encantamentos subsequentes feitos sobre em um mesmo item pela metade, desde que se tratem de magias resistíveis. Elas passarão a funcionar melhor contra um tipo específico de alvo, impondo um redutor em seu teste de resistência, de forma semelhante à mágica Eliminar. Contudo, todos os outros tipos de alvo recebem um bônus de +5 para resistir às magias limitadas por Sintonizar.

O operador precisa possuir alguma coisa relacionada ao tipo de alvo contra o qual o item será eficaz. Quando mais acurada a representação simbólica utilizada durante o encantamento, maior o redutor imposto ao teste de resistência:

Representação Simbólica Penalidade
Mínima (desenho, por exemplo) -2
Pertence pequeno ou pedaço de roupa -4
Cabelo ou pedaço de unha -5
Fotografia ou amostra de sangue -6
Vídeo ou amostra de DNA -7
Alvo presente durante o encantamento -8

Note que:

a) A magia Sintonizar não pode ser removida do item, a não ser que todos os encantamentos vinculados a ela também o sejam.

b) Em regra, a representação simbólica do tipo de alvo escolhido deve ser incorporada ao objeto encantado, embora não precise permanecer intacta (uma fotografia poderia ser transformada em cinzas, por exemplo). A exceção fica por conta da presença do próprio alvo durante a conjuração de Sintonizar.

Custo: 100.

Pré-requisito: Eliminar.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

Share
Published by
Sandro Moraes

Recent Posts

A Guardabeira e o Status Quo – Parte I

Esse é um artigo original escrito por Bruno de Brito "Scooby", interprete de Crema, membro…

2 semanas ago

Arquétipos do Guerreiro – Guia Xanathar para Todas as Coisas (D&D 5ª Edição)

Conheça 3 novos arquétipos para guerreiro em Dungeons & Dragons 5ª Edição. O Que é…

3 semanas ago

A Forja da Fúria – Episódio 14 – Segundo Ato – A Câmara das Estátuas (D&D 5ª Edição)

A Forja da Fúria - Episódio 14 - Segundo Ato - A Câmara das Estátuas…

4 semanas ago

Os Monstros – Episódio 19 – Chamas da Vingança (Vampiro: A Máscara)

Os Monstros - Episódio 19 - Chamas da Vingança (Vampiro: A Máscara) Acompanhem conosco o…

1 mês ago

A Coroa da Ruína, 4ª Parte: Masmorras do Rei Fantasma, sessão III (D&D 5ª Edição)

No dia 17/01/2018 das 20:00 às 01:30 ocorreu a 33ª sessão de Arzien com a…

1 mês ago

This website uses cookies.