Suspender Aptidão Mágica* (Comum – Resistível por Vontade+AM)
Esta magia temporariamente reduz o nível de Aptidão Mágica do alvo a zero. Ele não “esquece” as magias que aprendeu, apenas não poderá mais conjurá-las, exceto em uma área cujo Nível de Mana seja alto. Ainda assim, perderá o bônus no NH fornecido pela vantagem em questão e não será capaz de lançar mágicas que tenham qualquer nível de AM como pré-requisito.
Note que:
a) O operador precisa manter contato físico com o alvo durante todo o tempo necessário para conjurar a magia.
b) Suspender Aptidão Mágica somente pode ser removida pela magia Remover Maldição.
c) Se o operador obtiver uma Falha Crítica ao conjurar Suspender Aptidão Mágica, perderá um nível de AM por 2d dias. Ao final desse período, deverá fazer um teste de IQ+AM. Se obtiver uma nova Falha Crítica, a perda se tornará permanente. Caso contrário, o nível de Aptidão Mágica perdido será recuperado.
d) O alvo tem direito à um novo teste de resistência sempre que Suspender Aptidão Mágica for mantida.
Duração: 1 hora.
Custo: 12. O mesmo para manter.
Tempo de Operação: 10 segundos.
Pré-requisitos: AM 2+ e pelo menos duas mágicas de dez Escolas de Magia diferentes.
Objeto e Custo em energia para criar: 2.200 por roupas ou joias que afetam apenas o próprio usuário (sempre em funcionamento).