Tepidez (Comum)
Esta mágica faz com que o alvo se sinta confortável e aquecido em climas frios, evitando os efeitos do congelamento e da hipotermia. Considere que ela eleva a “temperatura local” (não confundir com a temperatura corporal) da criatura em 15º C na direção da sua zona de conforto (consulte a seção “Perigos Ambientais” do Capítulo VIII para maiores detalhes sobre o tema), embora não ofereça qualquer proteção contra magias, poderes ou habilidades baseados em frio, gelo ou enregelamento.
Tepidez também pertence à Escola de Magia Proteção e Advertência.
Duração: 1 hora.
Custo: 2 para fazer, 1 para manter.
Tempo de Operação: 10 segundos.
Pré-requisito: Calor.
Objeto: Cajado, roupas, joia ou cobertor. Afeta apenas o próprio usuário.
Custo em energia para criar: 200.