GURPS – Metacaracterística – Corpo de Eletricidade

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Corpo de Eletricidade (231 Pontos + 11 Pontos/Nível)

O corpo da criatura é feito de eletricidade, o que lhe confere as seguintes características:

a) Ataque Inato – Aura Elétrica+1* (11 Pontos/Nível);

b) Imunidade à Riscos Metabólicos (30 Pontos);

c) Invulnerabilidade – Eletricidade (100 Pontos);

d) Respiração Desnecessária (20 Pontos);

e) Sem Membros Manipuladores (-30 Pontos);

f) Suscetível à Poderes, Magias e Habilidades que Afetem ou Manipulem Energia (0 Pontos);

g) Tolerância à Ferimentos – Difuso (100 Pontos);

Para representar um campo elétrico mais intenso que o normal basta adquirir níveis adicionais da vantagem Ataque Inato – Aura Elétrica.

* Sempre em Funcionamento (-40%).

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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