Jogador: Júlio Pedrosa
Karamon foi um ariano, herói, guerreiro que muito combateu, em nome da amizade por seus aliados, adversários mortíferos. Foi o único personagem jogado por Júlio, que com ele fazia pequenas participações especiais em Toran, ajudando seus amigos como podia.
Era um personagem heroico mas tinha uma tendência a ações imprevisíveis, como utilizar um aliado petrificado como aríete por exemplo. Vindo do reino de Ários, onde aprendeu seu ofício com o pai, o também guerreiro e ex-aventureiro Karamoth Lâmina Severa.
Aliou-se ao herói Glorin contra o arquimago Zargon, no seu maior feito, onde o ajudou a evitar o retorno do maligno Senhor dos Bruxos, que ameaçaria toda a Ariânia.
Durante essa aventura derrotou Branigharran, o Senhor dos Guerreiros do Caos e adquiriu sua espada mística conhecida como Lâmina Terremoto.
Ainda existiam relatos de que participou da incursão a Torre da Ilusão, ajudando os Cavaleiros da Luz Celestial a derrotar os clones malignos de Glorin e Shir e resgatar uma das Safiras da Morte.
Relacionamento com membros do grupo:
Seu elo com os Cavaleiros da Luz Celestial se dava principalmente por intermédio do herói elfo rubro Glorin, com quem mais se aventurou no passado e após a fundação da confraria sem estar diretamente filiado a ela, no entanto costumava se dar bem com outros heróis, dada a sua fanfarronice e atos amistosos.
Mestres em armas:
Principais inimigos:
Romances:
O poderoso guerreiro não teve romances durante sua trajetória.
Equipamentos mais relevantes:
Principais feitos:
Paradeiro – diz a lenda que o nobre guerreiro continuou se aventurando por Toran em busca de emoções, desafios e tesouros. Alguns alegam que Branigharran continua em busca do herói para recuperar sua espada.
Era de existência: VI
Cidade Natal: Reino de Ários
Etnia: endoariano
Gênero: masculino
Idade: 33
Descendentes: –
Elaboração: J.P. e Patrick Nascimento
Fonte das imagens: internet
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Massa!
Esses textos resumo dos heróis de Toran estão formidáveis Patrick!
Esse foi um personagem pronto, da minha lista de arquétipos que ficava contida numa velhíssima agenda em capa de couro preta. Júlio havia demonstrado interesse em jogar, mas não tinha muita paciência para rolar atributos e montar um personagem, aí Karamon lhe caiu como uma luva. Com esse personagem ele pode se inserir no jogo e compartilhar bons momentos conosco, alguns beeeeem engraçados. Tempos depois, foi permitido que Fabrício Nobre utilizasse o pj, mas, infelizmente, não durou muito. Bons tempos.