Repelir Espíritos (Área)
Essa mágica resiste à quaisquer tentativas feitas por espíritos e outros seres insubstanciais (criaturas sob os efeitos das magias Corpo Etéreo e Visita Planar, por exemplo) de entrar ou permanecer na área de efeito.
Note que:
a) Cada espírito pode tentar entrar na área de efeito uma vez por hora. Para isso, precisa vencer uma Disputa Regular entre a sua Vontade e o NH efetivo do operador em Repelir Espíritos (cada etapa da disputa dura um segundo).
b) Uma vez dentro da área de efeito, o espírito invasor precisa vencer uma Disputa Rápida entre a sua Vontade e o NH efetivo do operador em Repelir Espíritos por turno para permanecer dentro dela.
Duração: 1 hora.
Custo Básico: 4. Metade para manter.
Tempo de Operação: 10 segundos.
Pré-requisitos: Banimento e Expulsar Espírito.
Objeto e Custo em energia para criar: 100 por um cajado, vara de condão ou joia utilizável apenas por magos; uma área ou recipiente pode ser permanentemente encantado para repelir espíritos por 100 vezes o custo normal de conjuração da mágica.