GURPS – Magia – Aliviar Paralisia

8 anos ago

Aliviar Paralisia (Comum) Esta mágica permite que o alvo temporariamente recupere a capacidade de utilizar membros que estejam incapacitados ou…

GURPS – Magia – Aliviar Loucura

8 anos ago

Aliviar Loucura (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica restaura a sanidade do alvo temporariamente, livrando-o de uma única…

GURPS – Magia – Aliviar Doença

8 anos ago

Aliviar Doença (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica temporariamente livra o alvo dos sintomas de uma doença que…

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Cura

8 anos ago

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA CURA: As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são…

Damara – Baronato Lancastenell

8 anos ago

BARONATO LANCASTENELL PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS GEOGRÁFICAS Casa Regente: Lancastenell. Governante Atual: Barão Maximillian Lancastenell. Brasão da Família: Coruja Branca. Capital: Hallisfrane.…

Damara – Situação Atual

8 anos ago

DAMARA SITUAÇÃO ATUAL Em 1359 CV Gareth Dragonsbane foi coroado Rei de Damara e desde então trabalha incansavelmente para recuperar…

Damara – História

8 anos ago

DAMARA HISTÓRIA Damara surgiu há quase 300 anos atrás (1075 CV) quando Feldrin Pena de Sangue fundou a cidade de…

Damara – Locais Relevantes

8 anos ago

DAMARA LOCAIS RELEVANTES Os Portões: Essas duas muralhas protegem as saídas do Passo da Pedra Sangrenta, tanto do lado de…

Damara – Política

8 anos ago

DAMARA POLÍTICA Desde a sua fundação o Reino de Damara é dividido em condados governados pela nobreza local, embora todos…

Damara – Principais Características Geográficas

8 anos ago

DAMARA PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS GEOGRÁFICAS     Capital: Heliogabalus. População: 1.321.920 (87% de humanos, 6% de anões, 4% de halflings e 2% de…

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