GURPS – Vantagem – Falar Com Animais

10 anos ago

Falar com Animais (25 pontos)  Pré-Requisitos: IP 1+ e Clericato (Natureza/Divindade Relacionada à Natureza) ou AM 4+, Grande Estudioso e…

Harash Variel

10 anos ago

Uma das histórias mais complexas e dramáticas que já foi escrita e gravada em papiro antigo. Essa é a história…

GURPS – Magia – Voo do Falcão

10 anos ago

Voo do Falcão* (Comum) Esta mágica permite ao alvo voar (sem asas) com Deslocamento igual a 40, embora essa velocidade…

GURPS – Magia – Voo

10 anos ago

Voo* (Comum) Esta mágica permite ao alvo voar (sem asas) com Deslocamento igual a 10, embora essa velocidade seja reduzida…

GURPS – Magia – Turbilhão

10 anos ago

Turbilhão (Área - Resistível por HT ou DX, o que for maior) Esta magia cria um enorme turbilhão de ar…

GURPS – Magia – Translocar os Outros

10 anos ago

Translocar os Outros* (Bloqueio) Essa magia funciona como a mágica Translocação, mas pode ser conjurada sobre objetos e outras criaturas.…

GURPS – Magia – Translocação

10 anos ago

Translocação (Bloqueio) Esta mágica permite ao operador evitar um ataque se teleportando para um espaço vazio (i.e. não ocupado por…

GURPS – Magia – Teleporte

10 anos ago

Teleporte* (Especial) Esta mágica transporta o operador de um ponto no espaço para outro instantaneamente. Seu equipamento também é transportado,…

GURPS – Magia – Teleportar os Outros

10 anos ago

Teleportar os Outros* (Comum - Resistível por Vontade+1) Esta mágica funciona como a magia Teleporte, exceto pelo fato de que…

GURPS – Magia – Tapete Voador

10 anos ago

Tapete Voador* (Comum) Esta mágica transforma um tapete ou qualquer outro objeto no qual alguém poderia montar, subir ou entrar…

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