Sandro Moraes

Baronato Lancastenell – História

BARONATO LANCASTENELL HISTÓRIA Ainda durante a fase de colonização de Damara os Lancastenell conquistaram o direito à exploração da prata…

7 anos ago

Baronato Lancastenell – Principais Características Geográficas

BARONATO LANCASTENELL PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS GEOGRÁFICAS Casa Regente: Lancastenell. Governante Atual: Barão Maximillian Lancastenell. Brasão da Família: Coruja Branca. Capital: Hallisfrane.…

7 anos ago

GURPS – Magia – Flecha Ácida de Melf

Flecha Ácida de Melf (Projétil) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 241 Esta mágica permite ao…

7 anos ago

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Água

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

7 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Água

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA ÁGUA: As mágicas marcadas com um asterisco ("*") são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são…

7 anos ago

GURPS – Magia – Trava Mágica

Trava Mágica (Comum) Esta mágica tranca uma porta magicamente. Ela não poderá ser aberta enquanto a Trava Mágica não for…

7 anos ago

GURPS – Magia – Sentinela

Sentinela (Área) Sempre que qualquer coisa ou criatura ingressar na área de efeito imbuída de intenções hostis, esta mágica alertará…

7 anos ago

GURPS – Magia – Rouxinol

Rouxinol (Área) Esta mágica torna uma porta ou seção do assoalho bastante barulhenta. O barulho provocado por uma criatura que…

7 anos ago

GURPS – Magia – Robustez

Robustez (Bloqueio) Esta mágica concede um ponto de Resistência à Dano ao alvo para cada ponto de energia investido nela…

7 anos ago

GURPS – Magia – Reverter Projéteis

Reverter Projéteis (Comum) Esta mágica faz com que qualquer ataque de longa distância (inclusive magias de Projétil) ricocheteiem no alvo…

7 anos ago

GURPS – Magia – Resistência à Pressão

Resistência à Pressão (Comum) Esta mágica protege o alvo contra os efeitos provocados por variações no nível de pressão atmosférica…

7 anos ago

GURPS – Magia – Refletir Olhar

Refletir Olhar* (Bloqueio - Resiste à ataques baseados na visão) Esta mágica resiste à um único ataque que esteja prestes…

7 anos ago

GURPS – Magia – Percepção do Perigo

Percepção do Perigo (Informação) Esta mágica informa ao operador se existe algum perigo imediato por perto, além de também detectar…

7 anos ago

GURPS – Magia – Perceber Observação

Perceber Observação (Área) Esta magia revela ao operador se existe alguém ou alguma coisa espionando ou observando a área de…

7 anos ago

GURPS – Magia – Neblina Mística

Neblina Mística (Área) Esta mágica cria uma neblina densa e opalescente capaz de confundir as criaturas que entrarem na área…

7 anos ago

GURPS – Magia – Muralha de Força

Muralha de Força (Comum) Esta mágica cria uma muralha de força cintilante que impede a passagem de qualquer força física…

7 anos ago

GURPS – Magia – Muralha Absoluta

Muralha Absoluta (Comum – Resiste à qualquer mágica conjurada através dela) Esta magia cria uma muralha de força cintilante que…

7 anos ago

GURPS – Magia – Imunidade à Venenos

Imunidade à Venenos (Comum) Esta mágica torna o alvo imune à qualquer tipo de veneno, embora toxinas persistentes possam vir…

7 anos ago

GURPS – Magia – Imunidade à Doenças

Imunidade à Doenças (Comum) Esta mágica torna o alvo imune à qualquer tipo de doença. Imunidade à Doenças também pertence…

7 anos ago

GURPS – Magia – Girar Lâmina

Girar Lâmina (Bloqueio - Resistível por DX) Esta mágica faz com que uma lâmina gire nas mãos do atacante, causando…

7 anos ago

GURPS – Magia – Gira-Lâminas

Gira-Lâminas (Comum) Esta mágica faz com que todas as lâminas que atinjam o alvo girem nas mãos dos atacantes, causando…

7 anos ago

GURPS – Magia – Escudo Antiprojéteis

Escudo Antiprojéteis (Comum) Esta magia desvia qualquer projétil (inclusive os de natureza mágica) de sua trajetória antes que atinjam o…

7 anos ago

GURPS – Magia – Escudo

Escudo (Comum) Esta mágica concede um ponto de Bônus de Defesa[1] ao alvo para cada dois pontos de energia investidos nela…

7 anos ago

GURPS – Magia – Domo de Força

Domo de Força (Área) Esta magia funciona como a mágica Domo Climático, exceto pelo fato de que o Domo de…

7 anos ago

GURPS – Magia – Domo Absoluto

Domo Absoluto (Área) Esta magia protege a área de efeito de ataques físicos e mágicos, combinando os efeitos das magias…

7 anos ago

GURPS – Magia – Devolver Projétil

Devolver Projétil (Bloqueio) Esta magia faz com que um projétil (inclusive os de natureza mágica) ricocheteiem no alvo e retornem…

7 anos ago

GURPS – Magia – Detectar Veneno

Detectar Veneno (Informação e Área) Esta mágica informa ao operador se existem substâncias tóxicas na área de efeito, além de…

7 anos ago

GURPS – Magia – Braço de Ferro

Braço de Ferro (Bloqueio) Esta mágica deixa o braço do operador mais resistente que o ferro, permitindo que ele seja…

7 anos ago

GURPS – Magia – Bloquear

Bloquear (Bloqueio) Esta mágica concede um ponto de Bônus de Defesa[1] ao alvo para cada ponto de energia investido nela (máximo…

7 anos ago

GURPS – Magia – Armadura

Armadura (Comum) Esta mágica concede um ponto de Resistência à Dano a uma criatura viva para cada dois pontos de…

7 anos ago

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