Sandro Moraes

GURPS – Magia – Reverter Projéteis

Reverter Projéteis (Comum) Esta mágica faz com que qualquer ataque de longa distância (inclusive magias de Projétil) ricocheteiem no alvo…

7 anos ago

GURPS – Magia – Resistência à Pressão

Resistência à Pressão (Comum) Esta mágica protege o alvo contra os efeitos provocados por variações no nível de pressão atmosférica…

7 anos ago

GURPS – Magia – Refletir Olhar

Refletir Olhar* (Bloqueio - Resiste à ataques baseados na visão) Esta mágica resiste à um único ataque que esteja prestes…

7 anos ago

GURPS – Magia – Percepção do Perigo

Percepção do Perigo (Informação) Esta mágica informa ao operador se existe algum perigo imediato por perto, além de também detectar…

7 anos ago

GURPS – Magia – Perceber Observação

Perceber Observação (Área) Esta magia revela ao operador se existe alguém ou alguma coisa espionando ou observando a área de…

7 anos ago

GURPS – Magia – Neblina Mística

Neblina Mística (Área) Esta mágica cria uma neblina densa e opalescente capaz de confundir as criaturas que entrarem na área…

7 anos ago

GURPS – Magia – Muralha de Força

Muralha de Força (Comum) Esta mágica cria uma muralha de força cintilante que impede a passagem de qualquer força física…

7 anos ago

GURPS – Magia – Muralha Absoluta

Muralha Absoluta (Comum – Resiste à qualquer mágica conjurada através dela) Esta magia cria uma muralha de força cintilante que…

7 anos ago

GURPS – Magia – Imunidade à Venenos

Imunidade à Venenos (Comum) Esta mágica torna o alvo imune à qualquer tipo de veneno, embora toxinas persistentes possam vir…

7 anos ago

GURPS – Magia – Imunidade à Doenças

Imunidade à Doenças (Comum) Esta mágica torna o alvo imune à qualquer tipo de doença. Imunidade à Doenças também pertence…

7 anos ago

GURPS – Magia – Girar Lâmina

Girar Lâmina (Bloqueio - Resistível por DX) Esta mágica faz com que uma lâmina gire nas mãos do atacante, causando…

7 anos ago

GURPS – Magia – Gira-Lâminas

Gira-Lâminas (Comum) Esta mágica faz com que todas as lâminas que atinjam o alvo girem nas mãos dos atacantes, causando…

7 anos ago

GURPS – Magia – Escudo Antiprojéteis

Escudo Antiprojéteis (Comum) Esta magia desvia qualquer projétil (inclusive os de natureza mágica) de sua trajetória antes que atinjam o…

7 anos ago

GURPS – Magia – Escudo

Escudo (Comum) Esta mágica concede um ponto de Bônus de Defesa[1] ao alvo para cada dois pontos de energia investidos nela…

7 anos ago

GURPS – Magia – Domo de Força

Domo de Força (Área) Esta magia funciona como a mágica Domo Climático, exceto pelo fato de que o Domo de…

7 anos ago

GURPS – Magia – Domo Absoluto

Domo Absoluto (Área) Esta magia protege a área de efeito de ataques físicos e mágicos, combinando os efeitos das magias…

7 anos ago

GURPS – Magia – Devolver Projétil

Devolver Projétil (Bloqueio) Esta magia faz com que um projétil (inclusive os de natureza mágica) ricocheteiem no alvo e retornem…

7 anos ago

GURPS – Magia – Detectar Veneno

Detectar Veneno (Informação e Área) Esta mágica informa ao operador se existem substâncias tóxicas na área de efeito, além de…

7 anos ago

GURPS – Magia – Braço de Ferro

Braço de Ferro (Bloqueio) Esta mágica deixa o braço do operador mais resistente que o ferro, permitindo que ele seja…

7 anos ago

GURPS – Magia – Bloquear

Bloquear (Bloqueio) Esta mágica concede um ponto de Bônus de Defesa[1] ao alvo para cada ponto de energia investido nela (máximo…

7 anos ago

GURPS – Magia – Armadura

Armadura (Comum) Esta mágica concede um ponto de Resistência à Dano a uma criatura viva para cada dois pontos de…

7 anos ago

GURPS – Magia – Apanhar Projétil

Apanhar Projétil (Bloqueio) Esta mágica permite que o operador apanhe um projétil que está prestes a atingi-lo (exceto magias de…

7 anos ago

Damara

Principais Características Geográficas de Damara Capital: Heliogabalus. População: 1.321.920 (87% de humanos, 6% de anões, 4% de halflings e 2%…

7 anos ago

Um Convite Misterioso – Sessão de 10/09/2017 – Prólogo – Os Escolhidos de Tymora

UM CONVITE MISTERIOSO Sessão de 10/09/2017 Prólogo - Os Escolhidos de Tymora: Assista o vídeo da sessão no canal do…

8 anos ago

Arannis Galanodel

  Nome: Arannis Galanodel Jogador: Lucas Idade: 150 anos Raça/Etnia: Elfo da Floresta Classe: Ranger Cabelos/Olhos: Loiros/Verdes Cor da Pele: Clara…

8 anos ago

Tra-Sak

Nome: Tra-Sak Jogador: Jaime Idade: 23 anos Raça/Etnia: Draconato Classe: Guerreiro Cabelos/Olhos: Sem cabelos/Negros Cor da Pele: Escamas Brancas Altura/Peso: 1,83 m/113…

8 anos ago

Haliax, O Filho de Ninguém

Nome: Haliax, O Filho de Ninguém Jogador: Rodrigo Idade: 72 anos Raça/Etnia: Humana Classe: Clérigo Cabelos/Olhos: Crespos/Bicolores Cor da Pele: Pálida Altura/Peso:…

8 anos ago

Verydan, A Vazia

Nome: Verydan, A Vazia Jogador: Sandro Idade: 20 anos Raça/Etnia: Humana/Illuskana Classe: Bruxo Cabelos/Olhos: Negros/Azuis Cor da Pele: Branca Altura/Peso: 1,67…

8 anos ago

GURPS – Magia – Pele Rochosa

Pele Rochosa (Comum) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 272 Ao recobrir o corpo do alvo…

8 anos ago

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Terra

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

8 anos ago

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