Sandro Moraes

GURPS – Magia – Esfera de Gelo

Esfera de Gelo (Projétil) Esta mágica permite ao operador arremessar uma esfera de gelo de uma de suas mãos (TR…

8 anos ago

GURPS – Magia – Enregelar

Enregelar (Comum - Resistível por HT) Esta mágica diminui a temperatura dos tecidos corporais do alvo, causando-lhe 1d de dano…

8 anos ago

GURPS – Magia – Dissipar Água

Dissipar Água (Área) Esta mágica faz com que toda água (em qualquer estado) que se encontre dentro da área de…

8 anos ago

GURPS – Magia – Desidratar

Desidratar (Comum - Resistível por HT) Esta mágica remove a água existente nos tecidos corporais do alvo, causando-lhe 1d-1 pontos…

8 anos ago

GURPS – Magia – Descongelar

Descongelar (Área) Esta mágica transforma gelo sólido em água. Duração: Até a água congelar outra vez. Custo Básico: 1 (mínimo…

8 anos ago

GURPS – Magia – Criar Vapor

Criar Vapor (Área) Esta mágica preenche a área de efeito com uma nuvem de vapor escaldante que causa dano por…

8 anos ago

GURPS – Magia – Criar Gelo

Criar Gelo (Comum) Esta mágica cria quatro litros de gelo ou neve para cada dois pontos de energia investidos nela.…

8 anos ago

GURPS – Magia – Criar Fonte

Criar Fonte (Comum) Esta mágica cria uma nascente d'água no local escolhido pelo operador ou aumenta a vazão de um…

8 anos ago

GURPS – Magia – Criar Água

Criar Água (Comum) Esta mágica cria 4 litros de água pura para cada dois pontos de energia investidos nela. A…

8 anos ago

GURPS – Magia – Criar Ácido

Criar Ácido (Comum) Esta mágica cria 4 litros de uma poderosa solução ácida para cada quatro pontos de energia investidos…

8 anos ago

GURPS – Magia – Correnteza

Correnteza (Especial - Área) Esta mágica permite que o operador modifique a direção das correntes existentes em uma grande massa…

8 anos ago

GURPS – Magia – Corpo de Gelo

Corpo de Gelo* (Comum – Resistível por HT) Esta mágica transforma o alvo em uma estátua de gelo animada, razão…

8 anos ago

GURPS – Magia – Corpo de Água

Corpo de Água (Comum - Resistível por HT) Esta mágica transforma o alvo em uma massa animada de água, razão…

8 anos ago

GURPS – Magia – Congelar

Congelar (Comum) Esta mágica transforma água em gelo sólido. Ele manterá a forma do recipiente em que estiver contido. Se…

8 anos ago

GURPS – Magia – Condensar Vapor

Condensar Vapor (Área) Transforma o vapor que estiver dentro da área de efeito em água líquida, cuja temperatura será igual…

8 anos ago

GURPS – Magia – Chuva de Adagas de Gelo

Chuva de Adagas de Gelo (Área) Esta mágica provoca a precipitação de uma chuva de sincelos afiados que causa 1d-2…

8 anos ago

GURPS – Magia – Chuva de Ácido

Chuva de Ácido (Área) Esta mágica provoca a precipitação de uma chuva de ácido que causa 1d-1 pontos de dano…

8 anos ago

GURPS – Magia – Chuva

Chuva (Área) Esta mágica provoca (ou evita) a queda de 2,5 cm de chuva em locais onde o clima seja…

8 anos ago

GURPS – Magia – Carne para Gelo

Carne para Gelo* (Comum - Resistível por HT) Esta mágica transforma uma criatura viva e todo o seu equipamento em…

8 anos ago

GURPS – Magia – Caminhar sobre a Água

Caminhar sobre a Água (Comum) Esta mágica permite ao alvo se mover sobre a superfície da água como se ela…

8 anos ago

GURPS – Magia – Camada de Gelo

Camada de Gelo (Área) Esta mágica recobre a superfície da área de efeito com uma camada de gelo de 2,5…

8 anos ago

GURPS – Magia – Bola de Ácido

Bola de Ácido (Projétil) Esta mágica permite ao operador arremessar uma bola de ácido de uma de suas mãos (TR…

8 anos ago

GURPS – Magia – Arma da Explosão Congelante

Arma da Explosão Congelante (Comum) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Mestre, fls. 224 Esta mágica envolve uma…

8 anos ago

GURPS – Magia – Arma da Destruição Congelante

Arma da Destruição Congelante* (Comum) Fonte de Inspiração: D&D 3.0 – Livro dos Níveis Épicos, fls. 130-131 Esta mágica envolve…

8 anos ago

GURPS – Magia – Arma Congelante

Arma Congelante (Comum) Esta mágica envolve uma arma de ataque corpo a corpo com uma aura de frio intenso que…

8 anos ago

GURPS – Magia – Aquavisão

Aquavisão (Informação) Esta mágica permite ao alvo enxergar através de água, neve ou gelo como se eles fossem transparentes. Aquavisão…

8 anos ago

GURPS – Magia – Andar Através da Água

Andar Através da Água (Comum) Esta mágica permite ao alvo atravessar água ou gelo como se eles não existissem, embora…

8 anos ago

GURPS – Magia – Água Essencial

Água Essencial (Comum) Esta magia cria quatro litros da essência mágica da água para cada três pontos de energia investidos…

8 anos ago

GURPS – Magia – Adaga de Gelo

Adaga de Gelo (Projétil) Esta mágica permite ao operador arremessar um sincelo de uma de suas mãos (TR 13, Prec.…

8 anos ago

GURPS – Magia – Ácido Essencial

Ácido Essencial* (Comum) Esta magia transforma quatro litros de ácido comum na essência mágica do ácido para cada oito pontos…

8 anos ago

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