Sistemas

GURPS – Magia – Magreza

Magreza* (Comum - Resistível por HT) Esta mágica permite ao operador reduzir o peso do alvo em uma categoria (Muito…

10 anos ago

GURPS – Magia – Interromper Espasmo

Interromper Espasmo (Comum) Esta mágica permite ao operador interromper quaisquer convulsões que estejam acometendo o alvo no momento, como as…

10 anos ago

GURPS – Magia – Inabilidade

Inabilidade (Comum - Resistível por HT) Esta mágica impõe um redutor de -1 à DX e às perícias baseadas em…

10 anos ago

GURPS – Magia – Fragilizar

Fragilizar (Comum - Resistível por HT) Esta mágica impõe um redutor de -1 à HT do alvo para cada dois…

10 anos ago

GURPS – Magia – Força

Força (Comum) Esta mágica concede um bônus de +1 à ST do alvo para cada dois pontos de energia investidos…

10 anos ago

GURPS – Magia – Fome

Fome (Comum - Resistível por HT) Esta mágica provoca a perda de 1 Ponto de Fadiga por inanição no alvo,…

10 anos ago

GURPS – Magia – Estorvar

Estorvar (Comum - Resistível por HT) Esta mágica impõe um redutor de -1 ao Deslocamento e à Esquiva do alvo…

10 anos ago

GURPS – Magia – Espasmo

Espasmo (Comum - Resistível por HT) Esta mágica permite ao operador provocar um espasmo em um dos músculos voluntários do…

10 anos ago

GURPS – Magia – Escalada

Escalada (Comum) Esta mágica confere ao alvo uma pegada firme e poderosa, razão pela qual ele recebe um bônus igual…

10 anos ago

GURPS – Magia – Equilíbrio

Equilíbrio (Comum) Esta magia concede ao alvo os benefícios da vantagem Equilíbrio Perfeito, ou seja, ele sempre será capaz de…

10 anos ago

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