GURPS

GURPS – Magia – Cessar Paralisia

Cessar Paralisia (Comum) Esta mágica faz com que uma criatura acometida de paralisia temporária volte a se movimentar e a…

7 anos ago

GURPS – Magia – Animação Suspensa

Animação Suspensa (Comum - Resistível por HT) Esta mágica aprisiona o alvo em um estado de animação suspensa que se…

7 anos ago

GURPS – Magia – Aliviar Vício

Aliviar Vício (Comum) Esta mágica substitui em parte uma dose diária de alguma droga da qual o alvo depende. Ele…

7 anos ago

GURPS – Magia – Aliviar Paralisia

Aliviar Paralisia (Comum) Esta mágica permite que o alvo temporariamente recupere a capacidade de utilizar membros que estejam incapacitados ou…

7 anos ago

GURPS – Magia – Aliviar Loucura

Aliviar Loucura (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica restaura a sanidade do alvo temporariamente, livrando-o de uma única…

7 anos ago

GURPS – Magia – Aliviar Doença

Aliviar Doença (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica temporariamente livra o alvo dos sintomas de uma doença que…

7 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Cura

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA CURA: As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são…

7 anos ago

GURPS – Magia – Velocidade

Velocidade (Encantamento) Cada ponto/nível deste encantamento diminui o Tempo de Operação necessário para conjurar as magias contidas no item alvo…

7 anos ago

GURPS – Magia – Vazamento

Vazamento (Encantamento) Esta mágica faz com que um objeto capaz de armazenar outros itens (bolsa ou sacola, por exemplo) eventualmente…

7 anos ago

GURPS – Magia – Talismã

Talismã (Encantamento) Esta mágica cria um talismã que confere ao usuário um bônus no teste de resistência, de atributo ou…

7 anos ago

This website uses cookies.