True High Fantasy

GURPS – Magia – Controlar Zumbi

Controlar Zumbi (Comum) Esta mágica permite ao operador assumir o controle de um morto-vivo criado através da magia Zumbi, desde…

7 anos ago

GURPS – Magia – Comandar Espírito

Comandar Espírito (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica funciona como a magia Subjugar, mas afeta somente espíritos. Cada tipo…

7 anos ago

GURPS – Magia – Cessar Cura

Cessar Cura (Comum) Esta mágica funciona como a magia Retardar Cura, exceto pelo seguinte: a) Para que o alvo se…

7 anos ago

GURPS – Magia – Capturar Espírito

Capturar Espírito (Especial) Essa mágica permite ao operador selar um recipiente ou aposento de tal maneira que um espírito que…

7 anos ago

GURPS – Magia – Barreira Astral

Barreira Astral (Área) Essa mágica impede que espíritos e outros seres insubstanciais (criaturas sob os efeitos das magias Corpo Etéreo…

7 anos ago

GURPS – Magia – Banimento

Banimento (Especial) Essa mágica permite ao operador banir uma criatura (um demônio ou elemental, por exemplo) de volta ao seu…

7 anos ago

GURPS – Magia – Aprisionar a Alma

Aprisionar a Alma* (Comum) Esta mágica permite que o operador aprisione sua própria alma ou a alma de uma criatura…

7 anos ago

GURPS – Magia – Animar Sombra

Animar Sombra (Comum - Resistível por HT) Esta mágica invoca um espírito para animar a sombra do alvo, que em…

7 anos ago

GURPS – Magia – Animação

Animação* (Comum) Esta mágica convoca um espírito (IQ 9) para animar uma estátua, pintura ou outro item. O objeto em…

7 anos ago

GURPS – Magia – Afetar Espíritos

Afetar Espíritos (Comum) Esta mágica permite que o alvo (criatura ou objeto) interaja com espíritos como se eles possuíssem um…

7 anos ago

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