GURPS – Magia – Aerovisão

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Aerovisão (Comum)

Esta mágica permite ao alvo ignorar quaisquer penalidades aplicáveis aos seus Testes de Visão por força das condições do ar à sua volta, como fumaça, neblina, poeira, areia e etc.

Aerovisão também pertence à Escola de Magia Reconhecimento.

Duração: 1 minuto.

Custo: 1 para cada 1,5 quilômetros de alcance. Metade para manter.

Pré-requisito: Moldar Ar.

Objeto: Qualquer um.

Custo em energia para criar: 200.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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