Curar Desidratação (Comum)
Esta mágica recupera os Pontos de Fadiga (mas não os Pontos de Vida) perdidos pelo alvo em razão de desidratação natural, das magias Sede e Desidratar e de poderes ou habilidades que produzam efeitos semelhantes.
Curar Desidratação também pertence à Escola de Magia Cura.
Custo: 2 por Ponto de Fadiga recuperado pelo alvo.
Tempo de Operação: 10 segundos.
Pré-requisitos: AM 1+, Cura Superficial e Criar Água.
Objeto: Cajado ou vara de condão decorado com motivos de serpentes e ondas. Utilizável apenas por magos ou por personagens que possuam a perícia Medicina com NH igual ou superior a 15.
Custo em energia para criar: 600.