GURPS

GURPS – Magia – Espasmo

Avalie o conteúdo!

Espasmo (Comum – Resistível por HT)

Esta mágica permite ao operador provocar um espasmo em um dos músculos voluntários do alvo. Se for direcionada à sua mão, ele largará imediatamente o que estiver carregando. Se havia começado a conjurar uma magia que requer gestos, deverá ser bem sucedido em um teste de DX ou terá de recomeçá-la.

Duração: Instantânea.

Custo: 2. Não pode ser mantida.

Pré-requisito: Coceira.

Objeto e Custo em energia para criar: 300 por um cajado ou vara de condão utilizável apenas por magos (deve tocar o alvo da mágica); 100 por um objeto (qualquer) que causará um espasmo no usuário sempre que ele tentar realizar uma tarefa delicada, como arrombar uma fechadura, por exemplo.

Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

Share
Published by
Sandro Moraes

Recent Posts

Dungeons & Dragons completa 50 anos: a história, o legado e o futuro do maior RPG do mundo

D&D fez 50 anos em 2024! Em 2024, Dungeons & Dragons, o RPG mais famoso…

2 semanas ago

A Guardabeira e o Status Quo – Parte I

Esse é um artigo original escrito por Bruno de Brito "Scooby", interprete de Crema, membro…

4 semanas ago

Arquétipos do Guerreiro – Guia Xanathar para Todas as Coisas (D&D 5ª Edição)

Conheça 3 novos arquétipos para guerreiro em Dungeons & Dragons 5ª Edição. O Que é…

1 mês ago

A Forja da Fúria – Episódio 14 – Segundo Ato – A Câmara das Estátuas (D&D 5ª Edição)

A Forja da Fúria - Episódio 14 - Segundo Ato - A Câmara das Estátuas…

1 mês ago

Os Monstros – Episódio 19 – Chamas da Vingança (Vampiro: A Máscara)

Os Monstros - Episódio 19 - Chamas da Vingança (Vampiro: A Máscara) Acompanhem conosco o…

2 meses ago

This website uses cookies.