GURPS – Magia – Geada

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Geada (Área)

Esta mágica cria uma camada de geada sobre todas as superfícies que estiverem dentro da área de efeito. Ela é capaz de apagar chamas pequenas (um fósforo ou vela, por exemplo) e causa um ponto de dano à Elementais do Fogo e criaturas assemelhadas.

Geada também pertence à Escola de Magia Clima.

Duração: A geada dura até derreter naturalmente.

Custo Básico: 1.

Pré-requisitos: Criar Água ou Frio.

Objeto: Cajado, vara de condão ou joia. É necessário incorporar uma gema azul ($ 350) ao item.

Custo em energia para criar: 200.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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