GURPS – Magia – Imunidade à Doenças

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Imunidade à Doenças (Comum)

Esta mágica torna o alvo imune à qualquer tipo de doença.

Imunidade à Doenças também pertence à Escola de Magia Cura.

Duração: 1 hora.

Custo: 4 para fazer, 3 para manter.

Tempo de Operação: 10 segundos.

Pré-requisitos: Remover Contagio ou Vigor.

Objeto e Custo em energia para criar: 1.000 por uma joia que protege o usuário contra um único tipo de doença (sempre em funcionamento); 2.500 por uma joia que protege o usuário contra todos os tipos de doença (sempre em funcionamento); 250 por uma joia que impede o usuário de propagar qualquer tipo de doença (sempre em funcionamento).

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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